LIGHTALL - специализируется на производстве светодиодных экранов более 10 лет.
Дополненная реальность (ДР), несомненно, произвела революцию в том, как люди воспринимают и взаимодействуют с цифровым контентом. Эта технология нашла применение в различных отраслях, включая музейный сектор, где она используется для повышения вовлеченности посетителей и создания захватывающих впечатлений. Одним из инновационных применений ДР в музеях является её сочетание со светодиодными плакатами, что создаёт уникальный и захватывающий опыт для посетителей.
Повышение вовлеченности посетителей выставки с помощью дополненной реальности и светодиодных плакатов
Музеи постоянно ищут способы привлечь и увлечь посетителей, особенно в современную цифровую эпоху. Традиционных статичных дисплеев и вывесок уже недостаточно для привлечения внимания технически подкованной аудитории. Внедряя технологии дополненной реальности в светодиодные плакаты, музеи могут предложить динамичный и интерактивный опыт, оживляющий экспонаты.
Плакаты с дополненной реальностью могут предоставлять дополнительную информацию об артефактах, произведениях искусства или экспонатах, если посетители наведут на них смартфон или планшет. Этот дополнительный слой информации может включать 3D-модели, видео, аудиогиды или интерактивную анимацию, что способствует лучшему пониманию и восприятию контента посетителями. Сочетая дополненную реальность со светодиодными плакатами, музеи могут создавать визуально впечатляющие экспозиции, гармонично сочетающие физический и цифровой миры, создавая для посетителей поистине захватывающий опыт.
Пример 1: Выставка светодиодных плакатов с дополненной реальностью в Метрополитен-музее
Метрополитен-музей в Нью-Йорке стал одним из первых музеев, успешно внедривших технологию дополненной реальности в свои экспозиции, используя светодиодные постеры. Ярким примером служит выставка музея, посвящённая Древнему Египту, где постеры с дополненной реальностью использовались для предоставления подробной информации об артефактах и историческом контексте.
Посетители выставки могли сканировать светодиодные плакаты, размещённые по всем галереям, с помощью смартфонов, запуская дополненную реальность, которая оживляла древние артефакты. Например, посетители могли увидеть 3D-модель процесса распаковки мумии или видеозапись реконструкции древнеегипетского ритуала. Сочетание дополненной реальности и светодиодных плакатов позволило посетителям по-новому и увлекательно взаимодействовать с экспонатами, способствуя более глубокому знакомству с коллекцией музея.
Пример 2: Рекламная кампания Лувра с использованием светодиодных плакатов с использованием дополненной реальности
Парижский Лувр — ещё одно учреждение, которое использовало потенциал технологий дополненной реальности в сочетании со светодиодными плакатами для повышения вовлеченности посетителей. В недавней кампании, рекламирующей предстоящую выставку, посвящённую искусству эпохи Возрождения, музей использовал плакаты с дополненной реальностью, стратегически размещённые в оживленных районах города.
Прохожие могли сканировать светодиодные плакаты своими смартфонами, что активировало дополненную реальность (AR-контент), демонстрирующую некоторые из шедевров, представленных на выставке. Пользователи могли виртуально рассматривать картины в деталях, увеличивать масштаб отдельных фрагментов и узнавать больше о художниках и их техниках. Рекламная кампания с использованием светодиодных плакатов с дополненной реальностью вызвала большой ажиотаж и интерес к выставке, привлекая в музей более широкую и разнообразную аудиторию.
Максимальное увеличение впечатлений посетителей с помощью дополненной реальности и светодиодных плакатов
Интеграция технологий дополненной реальности и светодиодных плакатов предоставляет музеям мощный инструмент для создания запоминающихся и увлекательных впечатлений для посетителей. Предоставляя дополнительный контекст, интерактивность и визуальную привлекательность, музеи могут улучшить понимание и восприятие своих коллекций посетителями. Сочетание дополненной реальности и светодиодных плакатов также позволяет музеям охватить более широкую аудиторию, включая технически подкованное молодое поколение, которое может быть более заинтересовано в интерактивном цифровом опыте.
В заключение отметим, что сочетание дополненной реальности и светодиодных постеров открывает новые горизонты в дизайне музейных экспозиций, открывая безграничные возможности для повышения вовлеченности посетителей и создания захватывающих впечатлений. По мере развития технологий музеи, несомненно, продолжат искать инновационные способы внедрения дополненной реальности и других цифровых технологий в свои экспозиции. Внедряя эти достижения, музеи смогут оставаться актуальными и продолжать вдохновлять и просвещать аудиторию долгие годы.
PRODUCTS
QUICK LINKS
CONTACT US
Контактное лицо: Энджел Танг
Emaili: szled@szlightall.com
Тел.: +86 15915479822
WhatsApp: +86 15915479822
Адрес: 3-й этаж, здание А, № 44, проспект Кенгвэй, микрорайон Шанъу, улица Шиянь, район Баоань, город Шэньчжэнь